نسيم وادي ريغ
هل تريد التفاعل مع هذه المساهمة؟ كل ما عليك هو إنشاء حساب جديد ببضع خطوات أو تسجيل الدخول للمتابعة.


منتدى ثقافي تعليمي معلوماتي
 
الرئيسيةالبوابةأحدث الصورالتسجيلدخول

 

 سلسلة تعلم برمجة تطبيقات الأندر ويد .. الجزء الثاني من الدرس الأول

اذهب الى الأسفل 
كاتب الموضوعرسالة
المدير
Admin



المساهمات : 15
تاريخ التسجيل : 14/03/2013
العمر : 52
الموقع : https://nas-ouadrigh.rigala.net

سلسلة تعلم برمجة تطبيقات الأندر ويد .. الجزء الثاني من الدرس الأول Empty
مُساهمةموضوع: سلسلة تعلم برمجة تطبيقات الأندر ويد .. الجزء الثاني من الدرس الأول   سلسلة تعلم برمجة تطبيقات الأندر ويد .. الجزء الثاني من الدرس الأول I_icon_minitimeالجمعة مارس 22, 2013 11:22 am

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
سلسلة تعلم برمجة تطبيقات الأندر ويد ..
الجزء الثاني من الدرس الأول


[وحدهم المشرفون لديهم صلاحيات معاينة هذه الصورة]

الجواب أننا سنستخدم البيئة التطويرية أو ما يعرف بـ Integrated Development Environment IDE الذي نصحت به الـ OHA وهو البرنامج الشهير Eclipse. سنقوم بإضافة ملحقة Android Plug-in الى الاكليبس. كما سنقوم بتشغيل التطبيقات التي سنكتبها على المحاكي Emulator الذي يطابق تماما عمل الأندرويد على الأجهزة المتنقلة. في نهاية هذا الدرس، سنكون قد أعددنا الاكليبس ليكون قادرا على تشغيل تطبيقات الأندرويد.
بالنسبة للسؤال الثاني، تتطلب هذه السلسلة من القارىء أن يكون ملما بلغة الجافا بمستوى مبتدىء متقدم الى متوسط.
الشرح سيأخذ بعين الاعتبار مستخدمي الويندوز والماك، على حد سوى ولكن الصور ستكون مأخوذة من جهازي الذي يعمل بنظام تشغيل ويندوز .
وليكن في علم الجميع أنني لأتقن برمجة الأندرويد بشكل محترف لكنني سأبذل ما بوسعي في تقديم المساعدة وأسأل الله العلي القدير على تقديم شئ يليق بمقام أعضاء وزوار هذا المنتدى.
هل أنتم جاهزون؟ حسنا لنبدأ :
1- قبل كل شيء، يجب أن يكون لدينا Java Runtime Environment JRE التي تجعل تنفيذ تطبيقات الجافا ممكنا على جهاز الكمبيوتر. اذا كنت تملكها، فننصح بتحديثها لآخر إصدار JRE 7u 11 Update ، ولتحميل نسخة منها قم بزيارة الرابط التالي :
[وحدهم المشرفون لديهم صلاحيات معاينة هذا الرابط]

2- الخطوة الثانية هي تحميل الاكليبس من هنا :
[وحدهم المشرفون لديهم صلاحيات معاينة هذا الرابط]

اختر Eclipse IDE for Java Developers (92 MB) واختر النسخة المناسبة لنظام التشغيل الذي تملكه (بالنسبة للماك، اختر Cocoa.)
أثناء تنصيب البرنامج، يفضل الموافقة على مكان انشاء منطقة العمل Workspace التي يقترحها الاكليبس.
3- الخطوة التالية هي تنصيب الحزمة التطويرية البرمجية للأندرويد الـ Android SDK.
قم بتحميل النسخة المناسبة من هنا : [وحدهم المشرفون لديهم صلاحيات معاينة هذا الرابط]

- علينا الآن إضافة ملحقة الأندرويد Android Plug-in الى الاكليبس. للقيام بهذه الخطوة، علينا عمل التالي :
من قائمة Help اختر Install New Software آخر اختيار

[وحدهم المشرفون لديهم صلاحيات معاينة هذه الصورة]

اضغط على Add وأضف المعلومات التالية ثم اضغط OK:

[وحدهم المشرفون لديهم صلاحيات معاينة هذه الصورة]

قم باختيار ما هو موجود في الصورة أدناه :

[وحدهم المشرفون لديهم صلاحيات معاينة هذه الصورة]

اتبع كما هو مبين بالصور التالية :

[وحدهم المشرفون لديهم صلاحيات معاينة هذه الصورة]

ربما تواجهك رسالة خطأ مفادها أن الموقع المزود هو [وحدهم المشرفون لديهم صلاحيات معاينة هذا الرابط] وستجد خيارا يتوجب عليك تحديده يجبر الاكليبس على الاتصال بالموقع حتى لو كان [وحدهم المشرفون لديهم صلاحيات معاينة هذا الرابط] وليس [وحدهم المشرفون لديهم صلاحيات معاينة هذا الرابط]
يفترض أن تكون الملحقة قد اضيفت الى الاكليبس. الخطوة التالية هي إضافة مكان الـ SDK الى الاكليبس. من قائمة البرنامج: Eclipse>Preferences أدخل مكان ال SDK كما هو واضح في الصورة (اسم المكان يعتمد على المكان الذي حفظت به الSDK والموجود في الصورة هو المكان الذي استخدمته) :
في النسخ السابقة من الإضافة، كانت تتوفر نسخة من المحاكي Emulator حال تحميل الإضافة. ولكن النسخة الجديدة من الإضافة تأتي ومعها Android SDK and AVD Manager والذي عن طريقه يتم تحميل المحاكي. ستجدونه تحت خيار Window كما هو في الصورة:

[وحدهم المشرفون لديهم صلاحيات معاينة هذه الصورة]

اذهب الى خيار: Available Packages واضغط Refresh. اختر بعدها النسخة الجديدة من المحاكي وهي:
SDK Platform Android 2.0.1, API 6, revision 1
وقم أيضا باختيار:
Google APIs by Google Inc., Android API 6, revision 1

[وحدهم المشرفون لديهم صلاحيات معاينة هذه الصورة]

بعد الانتهاء، في نفس النافدة أضف جهازا افتراضيا (اضغط New وادخل اسم الجهاز واختر Android 2.0.1 في خيار الـ Target ثم اختر Create AVD ) وتأكد من وجود علامة “صح” خضراء بجانبه. سترى أن نافذة جديدة ظهرت تحاكي جهاز الأندر ويد المتنقل. لاحظ أن سرعة إقلاع الأندرويد على المحاكي تشابه السرعة الموجودة في الأجهزة الحقيقة.

[وحدهم المشرفون لديهم صلاحيات معاينة هذه الصورة]

نتبع كما بالصورة ثم نضغط Launch

[وحدهم المشرفون لديهم صلاحيات معاينة هذه الصورة]

ننتظر حتى اكتمال تحميل النسخة

[وحدهم المشرفون لديهم صلاحيات معاينة هذه الصورة]

البرنامج يقوم بتحميل المحاكي الافترتضي
في حال وصلت الى هذه المرحلة، تكون قد أتممت الدرس الأول. حاول التعرف على كيفية التعامل مع المحاكي وكيفية الدخول على التطبيقات الموجودة عليه.
ملحوظة : لإضافة ال Path، اضغط زر الفأرة الأيمن على أيقونة My Computer ثم Properties. اضغط على تبويبة Advanced.
اضغط على Environment Variables ثم ابحث عن المتغير PATH تحت System Variables. أضف مكان الـ SDK ولا تنس أن “;” تفصل بين أسماء الأماكن في هذا المتغير.
عد إلى الاكليبس وحاول إيجاد Android SDK and AVD Manager في أحد القوائم واتبع نفس التعليمات أعلاه.
في حال واجهتم أي مشكلة في تهيئة الاكليبس أو الإضافة أو المحاكي، لا تترددوا في طرح تساؤلاتكم هنا.
إلى اللقاء في الدرس القادم، إن شاء الله ....



عدل سابقا من قبل المدير في الجمعة مارس 22, 2013 11:24 am عدل 1 مرات (السبب : حجم الخط)
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
https://nas-ouadrigh.rigala.net
 
سلسلة تعلم برمجة تطبيقات الأندر ويد .. الجزء الثاني من الدرس الأول
الرجوع الى أعلى الصفحة 
صفحة 1 من اصل 1
 مواضيع مماثلة
-
» سلسلة تعلم برمجة تطبيقات الأندر ويد .. الدرس الأول
» دورة تعلم برمجة تطبيقات أجهزة الأندرويد
» تعلم من قلم الرصاص

صلاحيات هذا المنتدى:لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى
نسيم وادي ريغ :: قسم الهواتف المحمولة والحواسب اللوحية :: منتدى أجهزة الأندويد-
انتقل الى: